Nintendo Switch 2 нарешті з’явилася, викликавши ажіотаж серед геймерів, які прагнуть нових функцій та вдосконалень. Хоча остання консоль перевершує свою попередницю у багатьох сферах, вона, схоже, не розв’язала критичну проблему – довговічність та продуктивність контролера Joy-Con (дрейф Joy-Con). Фанати та критики ставлять під сумнів, чи справді Nintendo розв’язала давні проблеми, чи просто перепакувала ті ж самі недоліки дизайну.
Коли Nintendo випустила оригінальну консоль Switch, вона зробила революцію в портативних іграх, запропонувавши гібридний пристрій, який поєднував зручність портативної консолі з потужністю домашньої консолі. Знімні консолі Joy-Con дозволяли грати в різноманітні ігри, але вони мали суттєвий недолік – низьку якість збірки та сумнозвісну проблему “дрейфу” аналогових джойстиків. Хоча стандартні контролери виглядали елегантно, їхні внутрішні компоненти часто виходили з ладу, що призводило до розчарування незліченної кількості користувачів.
Розбирання iFixit виявило схожість дизайну Joy-Con у Switch 2
Розбирання iFixit, показало, що Joy-Con консолі Nintendo Switch 2 вражаюче схожі на ті, що були в оригінальній моделі першого покоління. Внутрішня архітектура, включаючи компоненти, схильні до зносу, залишається по суті незмінною. Це свідчить про те, що основна технологія, яка лежить в основі контролерів, не зазнала значного оновлення, що викликає занепокоєння щодо довговічності та вразливості до тих самих проблем, які були притаманні раннім моделям.

Так званий “дрейф” вже давно мучить користувачів Nintendo. Ця проблема виникає, коли аналоговий джойстик реєструє рух без будь-якого фізичного впливу, що призводить до ненавмисного переміщення персонажів або кутів камери. З часом знос внутрішніх компонентів, накопичення сміття або механічні дефекти призводять до цієї несправності, роблячи ігровий процес неприємним і непередбачуваним.
Ця постійна проблема спричинила численні скарги, судові позови та критику на адресу Nintendo. Компанія запропонувала безкоштовний ремонт у багатьох регіонах, проте першопричина залишається невирішеною. З кожною новою апаратною ітерацією гравці сподівалися на виправлення, але проблема не зникає в різних версіях Switch.
Чи мав бути виправлений дрейф Joy-Con у Switch 2?
Напередодні запуску Switch 2 з’явилися повідомлення про те, що Nintendo планує усунути проблему дрейфу аналогового джойстика. Очікувалося, що нові контролери будуть оснащені вдосконаленою технологією, яка забезпечить довговічніші та надійніші входи. Однак останнє розбирання вказує на те, що це може бути не так, що викликає питання про те, чи відбулися якісь суттєві зміни.
Суперечки навколо нової ліцензійної угоди Nintendo та прав користувачів
Занепокоєння фанатів викликає нещодавня модифікація Nintendo ліцензійної угоди з кінцевим користувачем (EULA) для Switch 2. Зокрема, нові умови обмежують можливості правового захисту, передбачаючи, що єдиним засобом захисту є індивідуальні позови, а не колективні позови. Цей крок, схоже, має на меті захистити Nintendo від потенційних широкомасштабних судових позовів, пов’язаних з апаратними збоями або проблемами з програмним забезпеченням, які турбували компанію в минулому. Хоча така юридична стратегія може захистити Nintendo у фінансовому плані, вона залишає споживачам менше можливостей для колективного відшкодування збитків.
Чому Nintendo могла б усунути дрейф Joy-Con за допомогою технології Hall-Effect
Одне з найефективніших розв’язань проблеми дрейфу Joy-Con полягає у впровадженні технології джойстиків на основі ефекту Холла. На відміну від традиційних джойстиків на основі потенціометрів, чутливих до зносу та сміття, джойстики на основі ефекту Холла використовують магнітні датчики для виявлення руху. Усередині невеликий магніт рухається відносно датчика, коли ви керуєте джойстиком. Ця безконтактна система зменшує тертя і знос, значно подовжуючи термін служби та надійність контролера.

Джойстики на основі ефекту Холла є перспективним рішенням, що пропонує довговічність і точність. Ці магнітні датчики виключають фізичний контакт, що робить контролер набагато менш вразливим до зносу, який спостерігається у традиційних потенціометричних стиків. Хоча ця технологія використовується в деяких висококласних контролерах для ПК, вона ще не набула широкого поширення в ігрових консолях, таких як Switch 2 або контролери PlayStation 5. Впровадження джойстиків на основі ефекту Холла могло б значно підвищити довговічність і надійність майбутніх контролерів.
Зрештою, від того, чи вирішить Nintendo впровадити цю передову технологію, залежить, чи стануть її контролери справді довговічними та зручними для користувача. Фанати не втрачають надії, але поки що лише час покаже, чи зможе Switch 2 виправити недоліки попередніх контролерів.
Джерело:
GizChina.com