Sony Interactive Entertainment закриє Bluepoint Games у березні 2026 року. Це рішення торкнеться приблизно 70 співробітників і стане значною зміною для студії, яка відома своїми високоякісними рімейками класичних ігор для PlayStation.
Це рішення було прийнято після нещодавнього внутрішнього аналізу бізнесу і відображає те, що PlayStation описала як зростальний тиск з боку галузі — підвищення витрат на розробку та зміну звичок гравців. У меморандумі, надісланому співробітникам, Гермен Хюлст, генеральний директор PlayStation Studio Business Group, назвав закриття студії відповіддю на ці виклики.
Представник Sony високо оцінив роботу Bluepoint, зазначивши, що студія вкладала у свої проєкти пристрасть, технічні навички та творчу турботу і протягом багатьох років дарувала незабутні враження аудиторії PlayStation.

Репутація Bluepoint: рімейки та технічна досконалість
Заснована з метою відновлення та модернізації старих ігор, Bluepoint завоювала репутацію завдяки ретельній майстерності. Серед її найвідоміших проєктів — рімейк Shadow of the Colossus та рімейк Demon’s Souls, останній з яких став ключовою грою для запуску PlayStation 5.
Студія також випустила Uncharted: The Nathan Drake Collection та інші відомі ремастери, перш ніж Sony завершила придбання Bluepoint наприкінці 2021 року в рамках розширення власних команд PlayStation.
Перехід до live-сервісів і скасований мультиплеєрний проєкт
В останні роки PlayStation спрямувала більше ресурсів на ігри з живими сервісами, що вплинуло на стратегічний напрямок Bluepoint. За повідомленнями, студія витратила час на розробку мультиплеєрного досвіду в всесвіті God of War, але цей проєкт був скасований на початку 2025 року.
Оскільки після скасування не було оголошено про випуск нових ігор, роль Bluepoint у стратегії Sony стала менш визначеною, що призвело до закриття компанії в березні 2026 року.
Ключові факти
- Sony Interactive Entertainment закриє Bluepoint Games у березні 2026 року.
- В результаті закриття близько 70 співробітників втратять роботу.
- Керівництво компанії посилається на внутрішній аналіз бізнесу, зростання витрат на розробку та зміну поведінки споживачів.
- Bluepoint широко поважали за рімейки таких ігор, як Demon’s Souls і Shadow of the Colossus.
- За повідомленнями, на початку 2025 року було скасовано багатокористувацьку гру на основі всесвіту God of War.
- Sony придбала Bluepoint наприкінці 2021 року, щоб посилити свої можливості з розробки власних ігор.
- Закриття компанії є віддзеркаленням загальної нестабільності в ігровій індустрії, оскільки бюджети зростають, а студії переорієнтовуються на сервісні моделі.
Закриття студії розглядається як ще один приклад того, як зростання витрат на виробництво та зміна бізнес-моделей переформатовують глобальну ігрову індустрію, змушуючи власників платформ та студії переглянути пріоритети та інвестиційні стратегії.

Реакція фанатів і наслідки
Спільноти PlayStation гнівно відреагували на це оголошення, і багато фанатів критикували останню стратегію Sony та її ставлення до власних студій. Деякі вказали на спроби Sony завоювати ринок live-service, включаючи проблемний випуск Concord, як доказ того, що цей підхід зазнав невдачі.
Прихильники Bluepoint висловили жаль, що талант і досвід студії могли бути використані для подальших ремастерів або оригінальної інтелектуальної власності, а не перерозподілені на експеримент із сервісом, який так і не був реалізований.
Що це означає для ринку
Закриття студії свідчить про те, що навіть високоповажні студії є вразливими, оскільки видавці прагнуть до масштабованих, орієнтованих на послуги бізнес-моделей. Для гравців це може означати, що в майбутньому буде менше преміальних рімейків для одного гравця від визнаних фахівців.
Підписуйтесь на Gizchina.net в Google News, Facebook, X (Twitter), Instagram, Threads, LinkedIn, Telegram, та на Blogarama, щоб бути в курсі останніх новин технологічної індустрії.
Джерело: GizChina.com













Blogarama - Blog Directory