Витоки вказують на те, що Sony розробляє власну портативну консоль під кодовою назвою Project Canis, яка, як повідомляється, буде продаватися разом із PlayStation 6; якщо це правда, то це буде найсерйознішим поверненням Sony на ринок портативних ігор за останні роки. Пристрій може змінити спосіб доступу гравців до бібліотек PS4/PS5 на ходу та утримати користувачів в екосистемі Sony.
Минулі зусилля Sony на ринку портативних пристроїв були нерівномірними, але останні ознаки вказують на те, що це не незначне доповнення або аксесуар для віддаленої гри – це схоже на повноцінну автономну систему, розроблену в рамках стратегії наступного покоління.
Ключові моменти
- Project Canis – це портативна система для PlayStation, розроблена для запуску з PS6.
- Він призначений для відтворення на портативних пристроях з роздільною здатністю 1080p, пропонуючи при цьому зворотну сумісність з іграми для PS4 і PS5.
- Витоки апаратного забезпечення вказують на кастомні ядра процесора Zen 6c та графіку RDNA 5 для продуктивності настільного класу в портативній формі.
- Новий режим “Енергоощадження” для розробників свідчить про те, що Sony готує широкий каталог ігор, готових для портативних пристроїв.
- Гібридний режим Docked Mode може підвищити продуктивність, коли пристрій під’єднано
- до телевізора.
“Троянський кінь” всередині PS5
Однією з найяскравіших підказок є не заводське фото, а зміни в програмному забезпеченні для розробників Sony. Звіти вказують на те, що Sony додала новий режим енергоощадження в кожну версію набору для розробників PS5, включаючи дуже ранні версії.
Оглядачі, такі як Moore’s Law Is Dead, відзначають, що Sony навіть перенесла ці інструменти в старіші SDK – рівень зусиль, якого не спостерігався для PS5 Pro – що означає серйозний поштовх до ефективної роботи ігор при набагато меншому енергоспоживанні.
Ця робота має сенс, якщо Sony потрібно, щоб розробники вже зараз оптимізували ігри, які також працюватимуть на портативних пристроях, що живляться від батареї, не витрачаючи десятки ват.

Розбираємо чутки про специфікації
Схоже, що під кодовою назвою “Canis” мається на увазі кастомний процесор AMD, який поєднує компактні процесорні ядра з сучасною графікою RDNA.
- ПРОЦЕСОР: Витоки стверджують про 6-ядерний макет – ймовірно, чотири ядра Zen 6c, орієнтовані на ефективність, плюс два ядра з наднизьким енергоспоживанням для виконання системних завдань і економії заряду акумулятора.
- ГРАФІЧНИЙ ПРОЦЕСОР: За чутками, графічний процесор використовує RDNA 5, потенційно випереджаючи сучасні портативні пристрої, такі як ROG Ally або Steam Deck, і пропонуючи набагато потужнішу портативну графіку.
- Пам’ять: Повідомляється про 16 ГБ або 24 ГБ LPDDR5X, що допоможе уникнути обмежень пропускної здатності, які часто погіршують якість зображення на портативних пристроях.
Гібридний трюк зі стикуванням
Чутки говорять про гібридну систему, а не про слабшу модифікацію. Працюючи від акумулятора, вона віддаватиме перевагу ефективності – ймовірно, для плавного відтворення 1080p на портативних пристроях.
При підключенні через док-станцію USB-C APU може збільшити тактову частоту і продуктивність. Він, ймовірно, не зрівняється з повноцінною домашньою консоллю PS6 (як повідомляється, під кодовою назвою Orion) з власною роздільною здатністю 4K/120 кадрів в секунду, але витоки свідчать про те, що потужна док-станція з роздільною здатністю 1440p цілком можливий, що дасть Sony як спеціальний домашній пристрій, так і потужний портативний варіант.
Чи розбавить портативний пристрій амбіції наступного покоління?
Геймери побоюються, що примусова кроссумісність може обмежити можливості флагманського обладнання – занепокоєння, схоже на дебати навколо Xbox Series S. Якщо кожна гра для PS6 повинна також запускатися на портативній консолі, чи не обмежить це потенціал домашньої консолі?
Відповідь Sony, схоже, полягає в масштабуванні програмного забезпечення. У витоках згадується оновлене рішення для масштабування ШІ, PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution), призначене для реконструкції кадрів вищої роздільної здатності з нижчих нативних рендерингів. Такий підхід дозволяє розробникам зберігати точність ігрового процесу, змінюючи роздільну здатність рендерингу між портативними та док-станціями/домашніми системами.

Конкурентний контекст
Sony рухається в той час, як її конкуренти готують нові портативні та гібридні пристрої – Nintendo Switch 2 та наполегливі чутки про портативну Xbox привертають увагу. Ринок портативних пристроїв дозрів, і гравці очікують від них преміальної мобільної продуктивності.
Якщо Sony зможе запропонувати портативний доступ до великих бібліотек PS4 і PS5, а згодом і до ігор PS6, це може стати легким перепродажем для теперішніх користувачів PlayStation, які вже володіють великими цифровими колекціями.
Поточні показники вказують на вікно запуску приблизно у 2027-2028 роках, але Sony не підтвердила терміни. Наразі зміни в програмному забезпеченні компанії та витоки інформації про AMD вказують на чіткий стратегічний поворот у бік портативних ігор.
Що це означає для покупців
Якщо Project Canis буде реалізовано так, як описано, Sony зробить ставку на те, що портативність і паритет з домашніми консолями можуть співіснувати. Це могло б розширити екосистему PlayStation, але це також підіймає нові технічні та дизайнерські проблеми для розробників та обладнання.
Слідкуйте за Gizchina.net в Google News, Facebook, X (Twitter), Instagram, Threads, LinkedIn, Telegram і на Blogarama, щоб бути в курсі останніх новин технологічної індустрії.
Джерело: GizChina.com














Blogarama - Blog Directory