Хоча офіційно це ще не підтверджено, але стає дедалі більш імовірним. З’явився ще один витік інформації про довгоочікуваний ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, і цього разу новина суттєва – у буквальному сенсі цього слова. За даними авторитетної спільноти майнінгу даних XoXLeak, ремастерингованій версії знадобиться вражаючий 121 гігабайт пам’яті. Це більш ніж у двадцять разів перевищує розмір оригінальної гри, який на момент релізу у 2006 році становив лише 5 ГБ.
Такий розмір файлу не є чимось дивним, враховуючи, що ремастер, як повідомляється, розробляється на Unreal Engine 5 – потужному рушію, який займає багато місця на комп’ютері. Однак для багатьох гравців, особливо на консолях Xbox з обмеженим простором SSD, це може стати проблемою. Звільнення місця для ще однієї масштабної гри, на жаль, стало нормою для сучасних ігор.
Цікаво, що Bethesda досі ніяк не прокоментувала ремастер. Ні трейлера, ні анонсу в блозі, ні навіть натяку на логотип-дражнилку. З усім тим, спекуляції продовжують зростати. Спочатку фанати виявили скриншоти на сайті розробників кілька тижнів тому, які ненадовго створили ажіотаж, перш ніж були видалені. Тепер цей новий витік додає ще більше пального до постійного галасу.
Це також викликає питання щодо ціни. Повідомляється, що офіційний анонс може з’явитися сьогодні, 21 квітня. Якщо це так, то очікувана ціна складе близько 40 доларів – розумна сума для ремастерингованої класики. Будь-яка значно вища ціна може не сподобатися давнім фанатам, якщо тільки вона не буде запропонована через Xbox Game Pass, що може допомогти зменшити вартість.
Ностальгія часто має свою ціну – і в цьому випадку вона також вимагає значного обсягу пам’яті. Чи воно того варте, залежить від того, наскільки сильно Oblivion Remastered розширює візуальні межі оригіналу і чи готові фанати інвестувати необхідний час і простір для ще однієї пригоди в Cyrodiil.