Дослідження показують, що ПК геймери віддають перевагу іграм, яким більше шести років

ПК геймери

Під час Конференції розробників ігор (GDC) компанія Newzoo представила результати дослідження щодо відеоігор у 2024 році. Дослідження показує, що геймери у переважній більшості грають у старі ігри. Це свідчить про те, що нові ігри стикаються зі значними труднощами у досягненні успіху, що ускладнює роботу розробників.

ПК геймери обожнюють вічну класику

геймери

Виявляється, ПК геймери є найвідданішими поборниками класичних ігор. У 2024 році повідомлялося, що 67% ігрового часу, проведеного на ПК, було присвячено іграм, яким понад шість років. Нижче наведені ігри, в які грають найчастіше:

На ігри, випущені від двох до п’яти років тому, припадає 25% ігрового часу на ПК, тоді як на найновіші ігри з 2024 року – лише 8%. Це свідчить про те, що в цілому ПК геймери віддають перевагу знайомому досвіду, а не новим іграм.

Дослідження консольних геймерів виявило схожу поведінку

Для PlayStation:

  • 44% загального ігрового часу займають ігри, яким понад шість років.
  • На нові релізи припадає лише 15% від загального ігрового часу.

Для Xbox:

  • 49% ігрового часу витрачається на старі ігри.
  • На нові ігри також припадає лише 15% ігрового часу.

Попри те, що консольних геймери демонструють більшу готовність спробувати нові ігри, ніж їхні колеги, ПК геймери, перевага все ще залишається за ПК геймерами.

Інтенсивна конкуренція в ігровому середовищі

У звіті підкреслюється сплеск конкуренції за час геймерів. Хоча загальний час, проведений в іграх, зростає, значна частина цієї активності зосереджена на відомих ААА-іграх. Newzoo описує цей сценарій як конкуренцію з нульовою сумою, в якій нові ігри намагаються привернути увагу гравців на тлі вже визнаних фаворитів.

У 2024 році пересічний гравець взаємодіє з:

Попри таку кількість варіантів, новим релізам не вдалося захопити значну частку ігрового часу.

Зниження доходів від консольних ігор

Крім того, аналітики прогнозують зниження доходів від консольних ігор на 14%, прогнозуючи падіння до $19,9 млрд у 2024 році порівняно з попереднім роком. Таке падіння пояснюється відсутністю блокбастерів у порівнянні з такими великими іграми, як “Легенда про Зельду: Сльози королівства“, “Людина-павук 2” та” Ворота Балдура 3“, які домінували на ігровій сцені у 2023 році.

Виклики, з якими стикаються розробники

На жаль, реальність така, що розробники ігор опинилися у складному становищі. Оскільки гравці залишаються захопленими старими іграми, нові ігри стикаються зі значними перешкодами на шляху до популярності. Щоб залишатися конкурентоспроможними, розробники повинні зосередити свої зусилля на створенні цікавого контенту, оновленні сервісів у реальному часі та впровадженні стратегічного маркетингу.

Перспективи ігрової індустрії у 2024 році зрозумілі: гравці продовжуватимуть цінувати класичні ігри. Щоб ефективно конкурувати з новими іграми, розробникам доведеться докласти значних зусиль, щоб залучити та зацікавити геймерів.

Джерело

Нагадаємо, раніше ми писали, що Персональний стрімінг ігор у додатку Xbox для ПК: нові можливості хмарного геймінгу, Steam у 2025 році: всі очікувані ігри, нові функції магазину та майбутні тренди геймінгу та Персональна трансляція ігор Microsoft через додаток Xbox на ПК — новий рівень хмарного геймінгу.
What’s your Reaction?
Cool
2
Cool
Happy
0
Happy
Shaking
0
Shaking
Interesting
0
Interesting
Sad
0
Sad
Angry
0
Angry
Читайте Gizchina в Google News

Сподобалась стаття? Подякуй редакції!

Поділитися з друзями

Мене завжди цікавили IT-технології. І оскільки моя попередня багаторічна професійна діяльність (а це дизайн і додрукарська підготовка) неможлива без їх допомоги, то так вийшло, що всім, що було пов'язано з комп'ютерами (наприклад, збиранням і модернізацією "заліза", а також налаштуванням софта) мені завжди доводилося займатися самому.

Ну, а з появою в нашому житті гаджетів, сфера моїх інтересів розширилася й на них теж.

Люблю вивчати та аналізувати можливості різних пристроїв, і вже багато років, перш ніж придбати що-небудь нове, завжди дуже довго і ретельно вивчаю можливості кожної з потенційних моделей, проводжу досить тривалу і копітку роботу, читаю огляди, відгуки та порівняння.

Нагородою за витрачений час зазвичай є те, що найчастіше я дійсно отримую найкраще з того, що можна взяти в рамках запланованого мною бюджету.

Оцініть автора
( Поки що оцінок немає )
GizChina.net
Viesearch - The Human-curated Search Engine