Якщо в індустрії технологій є тенденція до зростання, це метавсесвіт. Ми бачимо, що концепція стає популярною в останні місяці, особливо після того, як Meta, раніше відома як Facebook Inc, оголосила про свою зосередженість на створенні Metaverse. Фактично компанія обіцяла і робить все можливе, щоб популяризувати сегмент. Гра «Horizon Worlds» — це одна з найбільших зусиль Meta щодо створення справжнього віртуального світу. Однак перші проблеми з метавсесвітом починають з’являтися.
Можливий віртуальний «сексуальний напад»
Жертвою стала 21-річна жінка, яка створила жіночий аватар у грі Мета «Horizon World». Вона хотіла завершити пов’язані дослідження, випробувавши «метавсесвіт». Менш ніж за годину вона зазнала «сексуального насильства» з боку чоловіка-аватара.
Цікаво, що все ніби частина експерименту, проведеного SumOfUs. Це некомерційна організація, яка намагається приборкати зростальну могутність корпорацій. Некомерційна організація відправила дівчину у віртуальний світ на початку цього місяця. Приблизно через годину після використання платформи її аватар зазнав «сексуального насильства» що «дезорієнтує і збиває з пантелику».
В інтерв’ю представник Meta підкреслив, що дослідники не ввімкнули функцію особистих кордонів — інструмент безпеки, який увімкнено за замовчуванням і не дозволяє не друзям підійти на відстані чотирьох футів від вашого аватара.
«У Horizon World персональні межі для недрузів за замовчуванням становлять майже 4 фути, щоб легше уникнути непотрібних взаємодій, — сказав речник. — Ми не рекомендуємо вимикати функції безпеки для людей, яких ви не знаєте».
«Метавсесвіт» — це набір віртуальних просторів, де ви можете грати, працювати та спілкуватися з іншими людьми, які не перебувають у тому самому фізичному просторі.
Horizon World, випущений Meta в грудні минулого року, дозволяє користувачам проводити вечірки з іншими, грати в ігри та будувати власні віртуальні світи.
Це ранній крок у прагненні генерального директора Meta Марка Цукерберга перетворити платформу на «метавсесвіт» — колективний віртуальний спільний простір із людськими аватарами.
Meta наголошує, що має різноманітні інструменти, які допомагають людям залишатися в безпеці у віртуальній реальності.
Марк Цукерберг хоче, щоб соціальна взаємодія увійшла в метавсесвіт у майбутньому
Він доступний з грудня минулого року. Це дозволяє користувачам проводити вечірки з іншими, грати в ігри та будувати власні віртуальні світи. Це ранній крок у прагненні генерального директора Meta Марка Цукерберга перетворити платформу на «метавсесвіт». Компанія нещодавно відкрила магазин у метавсесвіті, і буде більше взаємодій. Очевидно, підключення 6G підвищить метавсесвіт у найближчі кілька років.